Пластилиновая ворона и Уоллес и Громит
Автор: Multik Дата: Сбт, 30 Янв 2010 17:52:58Пластилиновая ворона вместе с заставкой передачи Спокойной ночи малыши для взрослых и детей открыли аолшебный мир пластилиновой мультипликации. После выхода на экраны этих пластилиновых короткометражек было вполне ожидаемым появление оскароносный Уоллеса и Громита, пронизанных особым английским юмором и пронизанных неповторимыми сюжетными поворотами. Читать полностью -->
Мультфильм Смешарики
Автор: Animator Дата: Птн, 29 Янв 2010 07:40:44Смешарики, это на сегодня самый известный и успешный мультипликационный проект в России. При этом мультсериал Смешарики во многом значительно обгоняет своих иностранных конкурентов: тут и прекрасный визуальный ряд, и тонкое чувство юмора, и позитив добрых героев мультфильма, на своих поступках учащих подрастающее поколение правильному поведению. Но нравственная составляющая тут не выпячена на первое место, приключения мультипликационных героыв Кроша, Бараша, Нюши и других Смешариков, просто интересны. Они дарят удовольствие и взрослым и детям, семьями расцвечивают повседневность яркими красками. Читать полностью -->
Котеночкин В.М. и Хитрук Ф.С.
Автор: Multiplikator Дата: Втр, 26 Янв 2010 06:50:44КОТЁНОЧКИН Вячеслав Михайлович (родился в 1927), российский режиссер. С
1969 осуществляет постановки популярного многосерийного мультфильма
"Ну, погоди!", насыщенного трюками, музыкой, комедийными ситуациями
(вышло 17 выпусков, последний в 1992).
ХИТРУК Фёдор Савельевич (родился в 1917)
Российский кинорежиссёр-мультипликатор. Создал популярные рисованные
фильмы: "Каникулы Бонифация" (1965), "Винни Пух" (серия мультфильмов,
1969 - 72); оригинальные, острые и лаконичные по форме фильмы: "История
одного преступления" (1962), "Человек в рамке" (1967), "Фильм, фильм,
фильм..." (1968), "Остров" (1973), "Дарю тебе звезду" (1979). Читать полностью -->
Фазовка и пластилиновая анимация
Автор: Animator Дата: Втр, 29 Дек 2009 06:45:53ФАЗОВКА – в мультипликации (анимации) - вставка промежуточных кадров при производстве мультфильмов, которые были пропущены при раскадровке. Фазование проводится для создания эффекта плавного перехода между ключевыми кадрами – главными фазами движения анимированных объектов.
Это самая рутинная часть в анимации (за исключением, пожалуй, заливки). Как правило, ключевые кадры в анимации располагаются на расстоянии 5-10 кадров друг от друга (во многом это зависит от формата выходного продукта – 24 кадра в секунду, 25, 30 или другое). Современное программное обеспечение значительно облегчает данную операцию, перекладывая работу на плечи компьютера – он самостоятельно строит промежуточные кадры. Читать полностью -->